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第963章 穿越火线

    金竟成和林秀晶的第一场对手戏正式开拍了。版主0零一
    第一遍拍摄时,金竟成出现了一点失误,ng了。
    第二遍拍摄时,林秀晶出现了一点失误,ng了。
    “咔”
    第三遍拍摄开始。
    光线阴暗的精神病院里。
    男主角朴一顺走在阴暗的走廊,戴着一个可爱的面具。
    突然,朴一顺听到了女主角车英君自言自语的声音。
    朴一顺立刻做出谨慎的样子,像一个贼,鬼鬼祟祟靠近车英君。
    走廊拐角处,戴着假牙的车英君,正蹲在自动售货机前,鬼鬼祟祟跟自动售货机说话。
    因为车英君妄想自己是个机器人,所以她将自动售货机中亮着的荧光灯当成了同类。
    车英君鬼鬼祟祟说:“我在这呢,荧光灯,别假装不明白我了,这里的灯不友好,是么不管你们有多累,不跟我打个招呼总不好吧工作了一整天,你们还好吗真的那么给我一罐薏苡茶吧。”
    薏苡茶,是一种饮料,带有芳香的麦子风味,没有怪味,容易入口,有助于排出老旧废物,还能使皮肤光滑柔细,增进女性.激素。
    说完,车英君便打开自动售货机的饮料出口,一动不动盯着,她以为自动售货机听懂了她的话,会主动给她一罐薏苡茶。
    车英君说话时,朴一顺偷偷来到了她身后,翻了下车英君的大挎包,先是拿出车英君的牙膏,给自己挤了一点。
    机器人之恋这部电影表面是在讲述精神病院里的故事,其实是在通过不同的精神病人反应社会的阴暗,暗藏着人性的内涵,影片中每个精神病人都有各自不同的人性故事。
    朴一顺有刷牙的强迫症,经常刷牙,因为在他15岁的时候,他妈妈带着所有财务离开了家,抛弃了他,只给全家留下了电动牙刷。
    挤了点牙膏后,朴一顺又偷走了车英君在星期四穿的内.衣。
    朴一顺随即掏出硬币,投入了自动售货机,自动售货机吐出了一罐薏苡茶。
    车英君却不知道是朴一顺帮忙,以为自动售货机听懂了她的话。
    车英君对自动售货机说:“谢谢你。”
    朴一顺和车英君各自走开了,自始至终,车英君都没有发现朴一顺的存在。
    “cut”
    导演朴赞郁喊了一声。
    拍摄到此结束。
    这第三遍拍摄过了。
    朴赞郁忍不住鼓掌说:“很精彩”
    金竟成和林秀晶默契地相视一笑。
    真的很精彩,虽然只是短短的一场对手戏,两人却将两种独特的精神病患者的样子,演绎得活灵活现。金竟成和林秀晶真的很有默契,而且都很专业,演技都很高超,第一场对手戏,只ng了两遍,第三遍就很好的通过,很厉害了。
    原本朴赞郁还有些担心两个月的拍摄时间太短,担心拍不完,现在则不用了,因为金竟成和林秀晶两个主演都超出了他的预期。
    机器人之恋在紧张却有序的拍摄着。
    从4月1日到6月1日,这两个月的时间里,金竟成会将大部分时间精力都投入到这部电影中,不过,以金竟成的情况,过程中难免也需要做一些其他重要的事情。
    不知不觉,机器人之恋已经拍摄了六天。
    这天是4月7日。
    这天金竟成没去剧组拍戏,因为他有很重要的事情要做,就在这天,金竟成要成立一家游戏开发公司,成立一家韩国音源网站,并且组建c网络公司。
    金竟成的厚厚的笔记本上,后面的某一页写着几个大字:穿越火线。
    “穿越火线”的下面还有一些备注。
    穿越火线它是什么答案很简单,它是前世的一款热门网络游戏。
    金竟成今生不玩游戏,前世也玩得很少,但他玩过穿越火线,而且,前世金竟成还特意了解过穿越火线的相关资料。
    据金竟成所知,前世韩国有一家名为slegate的游戏开发公司,它在韩国并非顶尖游戏公司,相对于nexon、neowiz、redducsoft等著名公司,slegate真的不大,但它却开发出了一款名为穿越火线的网络游戏,这款游戏在中国成为很火爆的顶尖游戏,成为中国次时代大作,获得了巨大成功,从而让slegate在韩国开始出名。
    穿越火线是韩国slegate公司和韩国neowiz公司在2007年推出的次时代网络枪战游戏大作,它是以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括反恐精英在内的多款人气fps的优点,并吸取了中国国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所开发的一款第一人称射击游戏,在中国由腾讯游戏负责运营,中国是穿越火线的主要市场。
    前世里,为了穿越火线这款游戏,韩国slegate公司和韩国neowiz公司还闹出了一场官司,那是2012年,neowiz公司起诉slegate公司,要求其禁止运营穿越火线,还要求禁止slegate公司未经neowiz公司的同意擅自修改或使用穿越火线及相关软件。
    neowiz公司表示,2006年5月它和slegate公司签下合作协议,开始参与穿越火线的客户端和服务器端的策划及开发,还独自进行穿越火线的db设计到管理,同时,公司还参与游戏策划、玩家分析、游戏内道具的策划及开发、游戏平衡的构筑、游戏界面的创作等等,因此,它也具备穿越火线的著作权。
    neowiz公司认为,slegate公司在签约当时并不具备可支持数百名玩家同时进行游戏的核心技术,不具备db设计及开发人力,因此只能依赖于neowiz公司。因此,穿越火线属于两家公司的共同开发产物。
    e公司则回应说,neowiz公司所主张的共同开发权并没有相关依据,当年的签约书上也没有相关规定。
    两家游戏公司各有其词,但穿越火线还是火爆地继续运营着。
    早在2004年,金竟成就有意向进军网络游戏市场了,也早就盯上了穿越火线,金竟成前世了解的网络游戏很少,目前能操控的就是穿越火线了。
    从2004年到现在,这一年多来金竟成一直都在策划推动着这件事。
    经过一年多的策划推动,今生,穿越火线要为金竟成所有了


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