网游之梦境生活数据大全 作者:梦境
也大方的把情报公布出来,期望后人够帮他们一雪前耻,但是目前尚未有人成功。
有人试过从四方门口进攻,也有人集中兵力猛攻一个村门,但是村门的怪物群实在只能以拥挤来形容。
不需要任何战略,只使用了怪海战术就让玩家们的攻势整个瓦解,因此目前想要进行攻击的组织都开始犹豫了,因为有时候简简单单的战术,却是最难以破解的战术。
因此有不少人在官方论坛上询问,想要知道守村的怪物大约有多少数目,以寻求攻村成功的计画。
游戏公司也很好心的公布了相关的信息,让大家知道了一件恐怖的事实,守村的怪物是当时攻村怪物的两倍,这个事实让许多人望之却步。
虽然最先被攻占的两个村落其中的怪物并没有远程攻击类型的,但是庞大的数量也足以把人给挤死。
因此每个组织都开始寻找有效的解决怪物方法,而最先让人想到的方法就是魔法,因为在魔法师公会中所卖的魔法书之中,就有著能够打击大范围的魔法,随即魔法师的培养就成了各大组织的重点目标。
当然也有人直接向游戏公司询问,希望游戏公司能够大方一些给予一些建议让玩家有个目标,游戏公司也难得好心的给予玩家们建议:「本游戏并没有固定的玩法,因此每个人都有著无限的可能,初级与入门的魔法是每个人都有机会学会的,而远程攻击武器也是每个人都能使用的,历史上冷兵器时代的战斗武器与战术都是玩家们可以拿来参考借镜的。」
因此有相当多的组织开始组建冷兵器时代的各式兵种,骑兵目前受限于座骑的关系而尚未有人组建,但是这并不代表没有人打算组建骑兵,像是见过我的机关马的勇者无惧等人,他们就在秘密组建机关骑兵之中。
弓箭手等兵种也有人准备组建,铁木真的王者之风对于弓箭部队的建立可是不遗馀力,毕竟他们在守城战之中已经确实的尝到了远程攻击的甜头,更进而要求近战的战士们随身都要携带能够进行远程攻击的武器,以期能够减少伤亡。
而防具的问题可以说是目前所有玩家最头痛的事了,因为防具目前只能由玩家制造,而因为铁矿有限的缘故,大部份的铁矿都用来制造强化武器,只有少部份的铁矿被人用来制造防具。
而PK场上兄贵王道的强悍防御被人传扬开来之后,才让人察觉到拥有能够抵抗武器攻击的能力有多大的用处,因此防具开始被人重视,但是重视归重视,没有足够的材料仍然是什么都不能做。
不过游戏最近新开放的几个功能引起了我的注意,那就是城镇村庄的NPC系统的更新与玩家市集的开放。
NPC系统的更新主要是针对玩家所拥有的城镇,可以雇用NPC工人前往城镇附近的矿点挖矿,然后挖到的矿石可以由玩家设定分配比例,看是要送去武器店或是领主仓库存放,另外像是药店也可以比照这种模式办理。
不过NPC工人的安全需要由玩家自行保护,而工人所采集的药草和矿石可以由武器店和药店制做出武器和药品,而武器店的铁匠NPC并非一定要由领主出面雇用,也可以由铁匠技能较高的玩家出面雇用,其所拥有的铁匠技能基本为白级,最高为比雇用铁匠的玩家低一级,药店等其它商店亦比照此模式。
而玩家的市集则与一般人所知的市集不大相同,这里的市集并不是传统的摆摊模式,市集是一个大楼模样的建筑,与拍卖所的模式类似。
玩家可以列出要卖的东西的清单,然后寄放在市集的仓库之中,接下来就是订好价格等别的玩家来买。
仓库每个人都能够租用,一个月的租金需要游戏币三十万元,这个集市不只能够贩卖物品,也可以列出想要收购的物品,只要存放在仓库里的金钱足够,那么在收购到玩家设定的数量之前都不会停止。
玩家的死亡不会影响市集仓库中的金钱,不过玩家所存放的金钱不得超过玩家所卖的东西可得的金额。
在我看到NPC系统的更新与玩家集市的时候,我心中起了一个想法,也许我可以利用NPC系统帮我制做武器道具,然后我再拿去玩家集市去卖,如果这个方法可行的话,也许我就不用担心资金的问题了,我只要负责制做我所需要的东西,不用再像现在一样东跑西跑了。
不过要卖些什么东西可是需要好好考虑,毕竟一但我这么做,必定会为目前的市场带来变化,要是一但选错了商品,可是会赔钱的。
只是纸上谈兵是毫无作用的,因此我得要先去雇用NPC才能评估能够做出些什么东西,当然毫无疑问也得要去玩家集市看看。
就在我展开赚钱计画的同时,天下一统的高层正为了是否雇用NPC工人而
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