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第六十六章 猎杀与猎物

    从零开始 作者:雷云风暴

    第六十六章猎杀与猎物

    军神给出的坐标地图都是用巴贝尔塔的太空反射镜从空中扫描出来的,精确度高的惊人,再配合上我们行会的间谍蚊子发回的信号就可以建立完整的实时地图,其他书友正常看:。借助这张地图我几乎没费什么事就找到了那几个所谓的高手。

    “你们这帮老鼠还真会藏啊!”名穿着华丽骑士甲的俄罗斯玩家从棵大树上跳了下来堵住了几名中国玩家的路。

    “原来你就是那个号称猎人的家伙啊!”被堵住的中国玩家小队中的领头者扫了眼周围,然后才和那家伙说了起来。“听说我们已经有几波兄弟栽你们手里了?”

    “哼,那几个废物,三两下就摆平了。”骑士得意的说道:“你们这群讨厌的老鼠就只配骚扰下我们的npc部队而已,在我眼里根本什么都不是。”

    “哈哈哈哈。大话说的不错,只是……”和他对话的那名中国玩家说到这里突然身影闪就蹿了出去,而跟在他身后的几人也像事先说好了的样突然分散开来向几个不同方向冲了出去。

    战斗几乎是瞬间便爆发了,分散冲出去的几名中国玩家非常准确的找到了藏在附近的其他几名俄罗斯玩家,两边的人根本没废话,直接就打了起来。不过中国玩家发动的突然袭击除了刚开始给俄罗斯玩家造成了些麻烦之外,并没有起到什么决定性的作用。双方的战斗在几分钟后就进入了僵持状态,两边的战斗表现看起来似乎是旗鼓相当的样子,但只要是懂行的人眼便能看出去,其实双方的实力有着明显的差距。

    由于俄罗斯人这次突入我国境内的部队非常之庞大,所以我们的骚扰小分队数量也不少。人的副作用就是素质下降。虽说这些骚扰小分队本身就是精英玩家中挑选的,但精英也是也高低之分的。根据我们行会的贯作风,都是将玩家按照战斗力进行分组的,也就是说个小队的实力基本都是致的。这样安排的好处就是精锐小队就是绝对的精锐,碰上什么人都有战之力,而反面效果却是低端小队的整体实力偏低。本来有军神的居中调度,是不会给这种实力比较弱的小队安排高难度任务的,所以这个副作用平时到也不太明显,书迷们还喜欢看:。但现在的问题是俄罗斯人也搞出了几个反猎杀小组,而且由于这种反猎杀小组的数量很少,所以集中起来的就是流的精锐,除了我们行会里有限的那几个精锐小队之外,大部分的骚扰小分队碰上他们都只有被屠的份。不过现在双方却还在僵持着,这个到不是说眼前这支小分队实力够强,也不是那帮子俄罗斯人的反猎杀小组实力不足,而是因为战术素养问题。

    因为我个人的完美主义,所以本行会从创立时就直在走宁缺毋滥的精英路线,虽然这个设定导致了冰霜玫瑰盟直扩张缓慢,但只要确实加入的成员都定有两大特征之,要么他们现在就是高素质人员,要么提升空间很大,除了这两类人,我们行会根本不要其他类型的人。当然,实际筛选方式其实很复杂,不是单单用两个标尺就能衡量的。总之能加入冰霜玫瑰盟的都是很厉害的人员,即使本身不厉害,入会之后也会迅速强大起来。

    对于这些入会的会员,我们行会并不像般行会那样只是放任他们自己玩,而是会定期进行培训,并在行会内进行资源互补。比如我们会将上线时间比较统的人尽量集中到起,然后根据他们的战斗方式给出最佳搭配组合,这样同样的个任务小组,其队员的协调性就会大幅度提高,不象别的行会即使有战斗小组,也会因为成员上线时间不统而经常出现某个重要位置没人的情况。别的行会对付这种情况的办法般就是增加人员,或者完全不管这种缺人情况。但战斗小组之所以比单练的玩家强就在于他们可以互相配合,如果小组中少了某个人,就意味着在某方面有缺失,而这种缺失必然会影响到战斗力的发挥。至于往对付里加上这种方式,其实本身就有问题。个战斗小组配备两套人员组合,虽然可以保证基础配置不至缺失,但人员齐备的时候队伍超编,人员不足时又可能导致某种类型玩家照顾不过来全队人,其增加的人数会严重影响团队机动性,整体表现还不如完全不管来的好。

    我们行会的这种按上线时间和战斗方式分组的方式可以说是基本解决了配合度的问题,由于长时间的起训练,队伍中的人员默契程度都会高出别的行会的战斗小队大截。另外,由于军神这个家伙本身就是战场指挥型电脑,所以他对于特种作战非常了解,往往会根据现实中特种部队的战术对我们行会的玩家小队进行有针对性的指导。这种经过专业战术指导的小分队自然不可能和那种完全靠自己摸索的小分队个水平,这也就造成了我们行会的战斗小队往往表现的很嫌职业军人的情况。像刚才,话说到半就突然出手,这就不是般玩家的习惯。

    就是由于我们行会的这种半军事化训练所带来的领先战术和完美配合,才使得交战双方直打到现在还只是旗鼓相当的状态。在场的俄罗斯玩家在等级和战斗力上都明显要高出中国玩家大截,但就是因为他们都是临时凑在起的,不但互不统属,有些人甚至还是第次见面,所以战斗力根本就是加小于二。什么默契之类的就不用考虑了,能不互相干扰就已经很不错了。

    当然,除了配合和战术问题,我们行会玩家的装备也是双方打到现在还不分高下的主要原因之。当然这个装备不是说的玩家身上的铠甲之类的系统装备,那帮俄罗斯玩家单练都能爬到今天这个级别,身上的装备自然差不了,要不然他们也混不到如今的地位了。我这里说的装备其实是指我们行会玩家身上带的那些小玩意,比如烟雾弹、毒气弹、闪光弹和各种钢丝、强力胶水之类的东西。

    因为我们行会的玩家小队都是军神按照特种部队的那套战术培养出来的,所以难免就会带上些现实中特种部队的特征。这个辅助炸弹什么的在现实中那是特种兵必备的东西,加上这些东西生产起来也容易,所以我们行会的小分队几乎都有这些东西。战斗打的好好的时不时丢个闪光弹啥的,对于那些不适应这些东西的人来说那简直就是噩梦。也就是因为这些看起来没啥杀伤力的小玩意,愣是搞的那帮高手和明显比他们弱很的本行会玩家打了二十分分钟才逐渐开始占据优势。

    辅助物品和战术配合什么的的确是会影响到战斗力的发挥,在现实中搞不好真就把敌人干掉了,可是游戏里毕竟是按伤害值来计算生存与否的,除非你有本事命中致命要害,否则就只能慢慢磨掉对方的血量,这个是系统认定的东西,根本无法改。我们的会员虽然利用各种战术配合和辅助道具支撑了段时间,但也无非是给对手造成了比较大的麻烦而已,想要反败为胜还是勉强了点。能坚持这么长时间已经算是很不错了。

    “给我下去。”随着那名俄罗斯的骑士玩家声怒喝,中国玩家这边的小分队队长被他从半空中个重拳砸了下来,而随着队长落败,中国小分队中的其他几人也开始陆续支撑不住被赶到了块。

    “啊……!”随着名女性玩家被扔进这个包围圈,整个小分队算是彻底集合了。各个带伤的众人只能背靠背的挤成堆,打算做最后的殊死抵抗。

    看到中国玩家挤成堆,对面的俄罗斯玩家也不太敢贸然往上冲了。他们这帮人也不是第次对付这种小分队了,之前的经验告诉他们,对方越是集中就越难对付,所以他也不敢贸然靠近。再说中国小分队的成员好象都随身带有魔晶蒸汽炸弹,旦确认必败就会拉住对手引爆那东西,死也要拉个垫背的。他们这个小组前几次袭击中国小分队就因为不了解情况被干掉过好几个人,现在他们也学乖了,明白越是接近胜利就越要小心。

    “都这样了还要顽抗吗?”之前那个骑士出来说道。

    “哼,就算杀不了你们,对浪费你们瓶药水也是好的。”对面的中国玩家充分发挥了疯子精神,死了都要咬你块肉,这种精神状态绝对能把很心理素质不好的敌人吓出毛病来。

    没想到对方这么强硬,那个骑士也是无奈,只能向前挥了挥了示意大家动手,而包围牵里面的中国玩家也同事举起了武器打算做最后搏。只是,就在这气氛无比紧张之时,旁边的树干上却突然响起了啪啪啪的鼓掌声。这声音不大,却把在场的人都给吓出声冷汗来。“对方是什么时候到的?为什么自己点感觉都没有?”在场的人全都这样想着。

    带着高度紧张的众人纷纷向声音的发源地望去,只是在他们目光所及之处却是片空白,而在大家的目光没有发现目标开始准备四下搜索之时,树干上却逐渐显现出了个斜靠着树干的人影。

    “紫日?”“会长!”双方人员用完全不同的音调和口气同时喊了出来。


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