,几个原画就凑合一个游戏了结了,而原本这些人也顶多就是想看看故事,毕竟张良的故事应该还不错的,但是事实却是让他们如五雷轰顶一般,久久不敢置信。
不仅仅是精细的画功,连3d建模都是那么精细,一个个人物都是那么的活灵活现,每个动作都觉得很是和谐,没有那种很奇怪的感觉,甚至于那明明是日语的配音,明明几乎都听不懂,但就是这么的有带入感!
于是乎,可以想象,当这些人知道了《yin阳师》的强悍和好玩,加上又是张良最为忠心的一批粉丝,接下来会在网络上造成怎么样的轰动!
第686章 nǎi一波
金马奖结束之后的这三天时间,人们所关注的点自然不会在《yin阳师》的身上。
通过《跳一跳》和《开心消消乐》,张良在游戏方面的能力也算是得到了人们的一定的认可,但是这仅仅只是认可而已,相对于张良在娱乐圈的成就,那简直就是差的远了。
《跳一跳》虽然是风靡一时,就算是现在也有不少人还在玩,但是毕竟只是一个小到不能再小的小游戏,技术含量能有多少就不用多说了;
《开心消消乐》虽然是相比《跳一跳》高大上了很多,不管是玩法还是画质都是得到了一个飞跃的提升,当下也算是相当的风靡流行,特别是在女孩子中,有着相当高的人气,也算是一个比较成功的游戏。但是真的要说技术xing吧,其实也就那样而已,不过是经过了一定装饰的三消游戏罢了。
所以,就算现在暴雪娱乐也算是已经在华夏游戏界也算是家喻户晓的存在了,张良在游戏界也算是有着一定的影响力,但是真的要深究一下,不管是张良还是暴雪娱乐,还没有真正的展示出自己在游戏界的技术!
顶多就是张良对于游戏的定位比较的准确,所以就算是这样简单的休闲游戏,依然还是能够获得这样的轰动和影响力。
但是,这一次作为和霓虹“文化jiāo流”的游戏,那自然是需要一定的技术含量的,要不然怎么能体现出“jiāo流”不是么?
但是这么短暂的时间就要推出游戏,能有多少技术含量不是?甚至于可能还真的不如霓虹那种简单的平面对话养成小游戏呢。
所以,大部分人对于《yin阳师》都不抱什么期待的,哪怕张良一直都没有让人们失望过,但是这人嘛,很多时候就是很容易被自己的主观认识所影响。
所以,相对于关注《yin阳师》他们倒是更愿意关注金马奖的后续,哪怕去关注冈比阳子事件也不愿意多关注《yin阳师》。
因为金马奖的那几句简单的话,冈比阳子倒是一下子火了起来,瞬间就站在了风头浪尖之上,这一次“文化jiāo流”看着就没有任何胜算的情况下,人们的关注点自然就是怎么把冈比阳子弄下去了!
就算是输了,也不要输给冈比阳子!
就是这么简单的想法,所以国内自然又是抗议,又是抵制,也算是见怪不怪的存在,但是霓虹那边却是不闻不问,任凭华夏这边民众怎么闹腾,也没有对冈比阳子做出什么惩戒,或许,冈比阳子的想法本就是所有霓虹人的想法。
这种自己折腾了半天,对方却是不闻不问的架势,还真是让人难受的可以,虽然大家都已经自主的约定不会玩一玩这一次霓虹的游戏,但是如果游戏真的好玩,那到时候还真的说不好能不能真的抵制。
何况,就算这样,如果游戏好,霓虹这边肯定反响也不错,反倒是张良这边,按照这个架势,连华夏这边都没多少人抱有期待,更别说能在霓虹有什么建树了,所以这一战几乎都不存在获胜的可能。
于是乎,人们就突然灵光一闪的开始折腾文化部了,为的就是要取消这一次的“文化jiāo流”,这一旦取消了不就没有输的可能了吗?但是这样的做法,跟认输又有什么区别呢?
虽然有着人家人身攻击的说辞,虽然有着人家国家对华夏不尊重的事实,但是不管有着怎么样的借口,取消这一次的“文化jiāo流”就是一种认怂的表现。
而面对霓虹这
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